Relief Bump Mapping

Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 13 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Juli 2024
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Лекция 5. Микрорельеф: bump mapping и модификации
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Definition - Was bedeutet Emboss Bump Mapping?

Relief-Relief-Mapping ist die häufigste Art von Relief-Mapping, die von 3D-Künstlern verwendet wird. Diese Technik verwendet Ure Maps, um Mapping-Effekte auch ohne einen benutzerdefinierten Renderer zu erzeugen. Es ist nur eine Erweiterung und Verfeinerung der Prägung.

Die Relief-Relief-Zuordnung dupliziert das erste Bild, verschiebt es, um den gewünschten Reliefbetrag zu erhalten, und verdunkelt die Oberfläche unter dem Relief. Anschließend wird die gewünschte Form von der oberen Oberfläche entfernt oder ausgeschnitten und die beiden Oberflächen werden miteinander vermischt. Dies wird als Zwei-Durchlauf-Relief-Relief-Mapping bezeichnet, da es sich um zwei verschiedene Bereiche handelt.


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Techopedia erklärt Emboss Bump Mapping

Bei der realen Bump-Zuordnung wird die Beleuchtung pro Pixel verwendet, die für jedes Pixel auf der Grundlage gestörter normaler Vektoren berechnet wird und daher sehr rechenintensiv ist. Emboss Bump Mapping ist jedoch ein Hack, der durchgeführt wird, um die visuelle Qualität mit weniger Rechenleistung zu verbessern, indem Artefakte unterabgetastet werden. Es verwendet nur diffuses Licht und hat keine spiegelnde Komponente.

Obwohl Relief-Bump-Mapping keine legitime Methode ist, wird in 3D-Animationen und -Bildern jede Methode verwendet, die das Erscheinungsbild von Grafiken verbessert, und zwar sowohl von Künstlern als auch von Entwicklern.