Rendern

Autor: John Stephens
Erstelldatum: 28 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 29 Juni 2024
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Was ist eigentlich rendern?
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Inhalt

Definition - Was bedeutet Rendern?

Beim Rendern wird aus einem Modell mit Hilfe von Anwendungsprogrammen ein zweidimensionales oder dreidimensionales Bild erzeugt. Rendering wird hauptsächlich in Architekturentwürfen, Videospielen und animierten Filmen, Simulatoren, TV-Spezialeffekten und Designvisualisierungen verwendet. Die verwendeten Techniken und Funktionen variieren je nach Projekt. Rendering hilft, die Effizienz zu steigern und die Designkosten zu senken.


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Techopedia erklärt das Rendern

Es gibt zwei Kategorien von Rendering: Pre-Rendering und Echtzeit-Rendering. Der auffällige Unterschied zwischen beiden liegt in der Geschwindigkeit, mit der die Berechnung und Finalisierung der Bilder erfolgt.

  • Echtzeit-Rendering: Das bekannte Rendering-Verfahren für interaktive Grafiken und Spiele, bei denen Bilder schnell erstellt werden müssen. Da die Benutzerinteraktion in solchen Umgebungen hoch ist, ist die Erstellung von Bildern in Echtzeit erforderlich. Spezielle Grafikhardware und das Vorkompilieren der verfügbaren Informationen haben die Leistung des Echtzeit-Renderings verbessert.
  • Pre-Rendering: Diese Rendering-Technik wird in Umgebungen verwendet, in denen die Geschwindigkeit keine Rolle spielt und die Bildberechnungen mit Multi-Core-Zentraleinheiten und nicht mit dedizierter Grafikhardware durchgeführt werden. Diese Rendering-Technik wird hauptsächlich für Animationen und visuelle Effekte verwendet, bei denen der Fotorealismus auf höchstem Niveau erfolgen muss.

Für diese Renderingtypen werden folgende drei Hauptberechnungstechniken verwendet:


  • Scanline
  • Raytracing
  • Radiosität