Detaillierungsgrad (LOD)

Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 4 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Kann 2024
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mh-BIM 6.0 Detaillierungsgrad (LOD)
Video: mh-BIM 6.0 Detaillierungsgrad (LOD)

Inhalt

Definition - Was bedeutet LOD (Level of Detail)?

Detailgenauigkeit ist ein allgemeiner Begriff für Videospiellandschaften, in denen nähere Objekte mit mehr Polygonen gerendert werden als Objekte, die weiter entfernt sind. Im Allgemeinen hängt der Detaillierungsgrad von den Systemanforderungen der Spiele ab. Angesichts der Leistungsfähigkeit moderner Prozessoren ist kaum noch eine Verschlechterung der Detailgenauigkeit festzustellen.


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Techopedia erklärt den Detaillierungsgrad (Level of Detail, LOD)

Frühe Videospiele hatten sehr deutliche Änderungen in der Detailebene, wobei Objekte im Hintergrund sichtbar an Definition (und Polygonen) gewannen, als sie in den Vordergrund traten. Dies war eine einfache Abkürzung, um Rechenleistung für andere Aufgaben zu sparen und dem Player dennoch einen passablen Hintergrund zu bieten. Moderne Videospiele verwenden immer noch das gleiche Verfahren, aber die Basisebene, von der aus sie rendern, weist eine viel höhere Polygonzahl auf, was bedeutet, dass nur wenige Menschen den Unterschied zwischen Vordergrund und Hintergrund mit bloßem Auge erkennen können.