Unheimliches Tal

Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 20 September 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Juni 2024
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UNHEIMLICHES TAL /  UNCANNY VALLEY – Münchner Kammerspiele1080p
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Definition - Was bedeutet Unheimliches Tal?

Das unheimliche Tal ist ein Phänomen, das in der menschlichen Psyche und Wahrnehmung in Bezug auf Objekte auftritt, die menschlich sind, normalerweise Roboter und Bilder, und das unsere Reaktion auf dieses Objekt bestimmt. Es ist nach wie vor nur eine Hypothese, und es wird der Effekt von „Wenn ein Objekt wie ein Roboter menschlicher wird, wird die Reaktion einiger Beobachter zunehmend positiv und nachdrücklich, bis ein Punkt im Menschen des Roboters erreicht ist - Ähnlichkeit, ab der die Reaktionen schnell zu starkem Ekel werden. “


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Techopedia erklärt Uncanny Valley

Das Konzept des unheimlichen Tals wurde erstmals 1970 von Masahiro Mori, einem Professor für Robotik, identifiziert, der es Bukimi no Tani Gensho nannte. Der Begriff "unheimliches Tal" tauchte erstmals in dem 1978 von Jasia Reichardt verfassten und veröffentlichten Buch "Roboter: Fakten, Fiktion und Vorhersage" auf. Das Konzept wurde auch mit Ernst Jentschs 1906 erschienenen Aufsatz "Über die Psychologie des Unheimlichen" verknüpft , “Das Sigmund Freud 1919 in seinem Aufsatz„ The Uncanny “ausführte.

Der Begriff bezieht sich auf die Form des Diagramms, das erstellt wird, wenn die Reaktionen von Personen auf verschiedene Objekte aufgezeichnet werden, deren menschliches Erscheinungsbild kontinuierlich zunimmt. Wenn die menschliche Ähnlichkeit des Objekts zunimmt, nimmt die Affinität der Menschen zu ihm zu, bis ein Punkt erreicht ist, an dem die menschliche Ähnlichkeit abstoßend, verstörend und seltsam wird. Dies ist das unheimliche "Tal", da es einen unmittelbaren Abfall zur Verwandtschaft gibt und dann einen weiteren unmittelbaren Anstieg auf der anderen Seite, der die Form eines "V" oder eines Tals bildet.


Dies ist der Grund, warum Roboter wie Pixars Wall-E und Eve für die meisten Menschen niedlich aussehen und Roboter, die extrem menschlich, aber nicht sehr störend sind - zum Beispiel der Showa Hanako-Zahntrainings-Android und der CB2-Kinderroboter - sie Fallen Sie auf die unheimliche Talregion in der Grafik. Diese Roboter haben sehr menschenähnliche Gesichter, aber nicht die richtigen Proportionen oder Hautfarben und sehen gummiartig aus oder haben einen leeren Blick in den Augen. Dies ist auch bei menschlichen Charakteren in CG-Animationsfilmen der Fall.