Wireless Markup Language (WML)

Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 8 April 2021
Aktualisierungsdatum: 24 Juni 2024
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Definition - Was bedeutet Wireless Markup Language (WML)?

Wireless Markup Language (WML) ist eine Auszeichnungssprache für Wireless-Geräte, die das Wireless Application Protocol (WAP) verwenden und nur eine eingeschränkte Verarbeitungskapazität aufweisen. Genau wie HTML eine Auszeichnungssprache ist, die Inhalte für Desktop-Browser rendert, rendert WML Inhalte für drahtlose Geräte, die nicht über die entsprechenden Verarbeitungsfunktionen verfügen. Hierzu werden der Protokollstapel und der WWW-basierte Internetzugang für drahtlose Geräte definiert. WAP hat auch Sites, die in WML geschrieben sind, wie HTML-basierte Sites.

WML wurde entwickelt, um Probleme wie geringe Bildschirmgröße, eingeschränkte Benutzereingabefunktionen, Schmalband-Netzwerkverbindung mit hoher Latenz, begrenztem Speicher und Rechenleistung zu bewältigen.


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Techopedia erklärt die Wireless Markup Language (WML)

WML ist in mehrfacher Hinsicht analog zu HTML, da es im einfachen Format geschrieben ist. Da drahtlose Geräte hinsichtlich Anzeige, Prozessorleistung und Tastenlayout nicht identisch sind, gelten einige Funktionen nur für Geräte, die in WML integriert sind.

Im Folgenden sind einige der Hauptmerkmale von WML im Vergleich zu HTML aufgeführt:

  • WML ist eine Auszeichnungssprache für kleine drahtlose Computergeräte.
  • In WML können Variablen definiert werden, die Daten im Zeichenfolgenformat speichern. In HTML können Variablen nicht gespeichert werden.
  • WML verwendet WML-Skript für clientseitige Skripterstellung, die in einer separaten Datei gespeichert wird. HTML verwendet JavaScript.
  • Das unterstützte Bildformat für WML ist WBMP. HTML unterstützt JPEG, GIF und BMP.
  • Ein Mikrobrowser wird zum Ausführen des WML-Markups verwendet. Ein normaler Browser wie Internet Explorer, Firefox oder Chrome wird zum Ausführen von HTML-Markups verwendet.
  • WML folgt der XHTML-Spezifikation und unterscheidet daher zwischen Groß- und Kleinschreibung. HTML unterscheidet nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung.
  • WML hat weniger Tags als HTML.
  • Ein Deck ist ein Satz von WML-Karten. In HTML besteht eine Site aus einer Reihe von HTML-Seiten.

Mit WML ausgestattete Geräte weisen die folgenden Merkmale auf:


  • Anzeigegröße: Geräte haben eine kleine Bildschirmgröße und eine niedrige Auflösung. Daher muss WML in der Lage sein, Inhalte unabhängig von der Anzeigegröße wiederzugeben.
  • Eingabe: Kleine Computergeräte verfügen nicht über maus- oder zeigerbasierte Navigationsgeräte. Sie verfügen möglicherweise über einen kleinen Ziffernblock oder einen QWERTZ-Tastenblock, je nachdem, ob das Gerät einfach oder anspruchsvoll ist. WML muss in der Lage sein, die erforderlichen Benutzereingaben unabhängig von den Einschränkungen des Geräts zu erhalten.
  • Verarbeitung: Sie verfügen über Akkus mit begrenzter Kapazität, einer CPU mit geringem Stromverbrauch und wenig Arbeitsspeicher. WML-Browser sollten sich wie Thin Clients verhalten und nur eine minimale Verarbeitung auf dem Gerät ausführen.
  • Netzwerkfähigkeiten: Kleine Computergeräte haben eine geringe Bandbreite und eine hohe Netzwerklatenz. WML muss maximale Effizienz beim Abrufen der angeforderten Webseiten vom Server gewährleisten.